CoderDojo im Künstlerhaus #3
Ein weiteres Dojo im Künstlerhaus, von und mit den Spezialisten vom Nürnberger Hackspace K4CG, und speziell für Jugendliche ab 10 Jahren!
30 Plätze insgesamt
Anmeldung ab 2.12.2019Mentoren
Diese Mentoren begleiten das Dojo und können dir dabei helfen, dein Projekt Wirklichkeit werden zu lassen:
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Christina Grandrath
Lernen ist großartig. Das Internet ist die größte Lern-und Spielmaschine, die die Menschheit je gebaut hat. Kindern und Jugendlichen zu helfen sich in dieser Maschine zu recht zu finden und an ihr mitzubauen, macht mit mindestens so viel Spaß wie selbst Neues zu lernen.
- HTML
- SVG
- JavaScript
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Dieter Kneffel
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- Arduino
- Linux
- Robotik
- Server
- Amateurfunk
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Jan Kowalleck
Selbst etwas Neues zu erschaffen ist toll. Meine Mitmenschen dabei zu begleiten und sie beim Verwirklichen ihrer Ideen zu unterstützen ist mir wichtig.
- CSS
- Datenbanken
- HTML
- JavaScript
- Python
- TYPO3
- Web Apps
- Websockets
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Ahoj Maya
Wenn Du es Dir vorstellen kannst, mach' es! Ich freue mich, wenn ich mein Wissen und meine Begeisterung mit anderen Kindern (und auch Erwachsenen) teilen darf.
- Arduino
- Bildbearbeitung
- Film
- Foto
- Robotik
- Trickfilm
- Wordpress
- Youtube
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Florian Policnik
Bisher hatte ich bei jedem CoderDojo viel Spaß und wurde vor allem immer überrascht. Dabei habe ich viel von den Kindern gelernt.
- Apps
- Calliope
- CSS
- Datenbanken
- HTML
- Java
- JavaScript
- Linux
- Open-Source-Frameworks
- Python
- Scratch
- Server
- TypeScript
- Web Apps
- Websockets
- Wordpress
- Angular
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Felix Schlesinger
Ich freue mich immer, wenn ich anderen helfen kann. :)
- Lego Mindstorms
- Scratch
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Martin Schlesinger
Mit Neugier Dinge erschaffen statt Dinge konsumieren.
- Bildbearbeitung
- Film
- HTML
- Lego Mindstorms
- Trickfilm
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Heinrich von Geymüller
Spass habe ich daran, von Kindern zu lernen und meine Erfahrung weiterzugeben. Dabei habe ich viel Erfahrung im Bereichen Elektrotechnik / Anlagensteuerung. Meine beiden Kinder sind noch etwas zu klein, um selbst mitzumachen (2019), aber das kann sich schnell ändern.
- Arduino
- Calliope
- Python
- Robotik
- Scratch