CoderDojo #56
50 Plätze insgesamt
Anmeldung ab 19.12.2022Mentoren
Diese Mentoren begleiten das Dojo und können dir dabei helfen, dein Projekt Wirklichkeit werden zu lassen:
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Christina Grandrath
Lernen ist großartig. Das Internet ist die größte Lern-und Spielmaschine, die die Menschheit je gebaut hat. Kindern und Jugendlichen zu helfen sich in dieser Maschine zu recht zu finden und an ihr mitzubauen, macht mit mindestens so viel Spaß wie selbst Neues zu lernen.
- HTML
- SVG
- JavaScript
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Linus Hempel
Ich drehe Filme und schreibe Programme in Python und Scratch. Auch das Schreiben von Geschichten und das Vorführen jener gehört zu meinen Kompetenzen.
- Film
- Foto
- Python
- Robotik
- Scratch
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Sebastian Hempel
Ich habe auch beruflich große Freude daran mein Wissen rund um den Computer an andere weiter zu geben. Besonders macht es mir Spass Kinder und Jugendliche Spass an der Technik zu vermitteln und ihnen zu zeigen, was sie selbst damit erreichen können.
- Arduino
- Java
- Linux
- Python
- Server
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Laura Aurelia Hoffmann
Weil ich ander Kinder helfen möchte, und Sachen beibringen möchte.
- Film
- Robotik
- Scratch
- Calliope
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Sebastian Ihle
Ich liebe es Kindern die Lust am Programmieren zu vermitteln.
- C++
- Calliope
- Lego Mindstorms
- Scratch
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Rainer Mundhenke
Ich arbeite gerne mit Kindern und versuche, ihnen den Spaß am Programmieren zu vermitteln.
- Algorithmen
- Bildbearbeitung
- Datenbanken
- HTML
- JavaScript
- Scratch
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Florian Policnik
Bisher hatte ich bei jedem CoderDojo viel Spaß und wurde vor allem immer überrascht. Dabei habe ich viel von den Kindern gelernt.
- Apps
- Calliope
- CSS
- Datenbanken
- HTML
- Java
- JavaScript
- Linux
- Open-Source-Frameworks
- Python
- Scratch
- Server
- TypeScript
- Web Apps
- Websockets
- Wordpress
- Angular
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Heinrich von Geymüller
Spass habe ich daran, von Kindern zu lernen und meine Erfahrung weiterzugeben. Dabei habe ich viel Erfahrung im Bereichen Elektrotechnik / Anlagensteuerung. Meine beiden Kinder sind noch etwas zu klein, um selbst mitzumachen (2019), aber das kann sich schnell ändern.
- Arduino
- Calliope
- Python
- Robotik
- Scratch